প্রতিটি পিক্সেলের গঠন কেমন?
ম্যাগনিফাইং গ্লাসের নিচে এলসিডি প্যানেলে দেখানো হয়েছে। প্রতিটি পিক্সেল তিনটি উপ-প্রাথমিক রঙের সমন্বয়ে গঠিত: "লাল", "নীল", এবং "সবুজ" (এটি তথাকথিত তিনটি প্রাথমিক রঙ। অর্থাৎ এই তিনটি রং ব্যবহার করে)। আমরা RGB-এর তিনটি রঙকে তিনটি স্বাধীন বিন্দুতে বিভক্ত করি, প্রতিটিতে ভিন্ন ভিন্ন গ্রে স্কেল পরিবর্তন হয়। তারপর তিনটি সংলগ্ন RGB ডিসপ্লে পয়েন্টকে ডিসপ্লের একটি মৌলিক একক হিসেবে গণ্য করা হয়, অর্থাৎ পিক্সেল। তাহলে এই পিক্সেলের বিভিন্ন রঙের পরিবর্তন হতে পারে। (তারপরে একটি ডিসপ্লের জন্য যার রেজোলিউশন 480*800 স্ক্রিনের প্রয়োজন, আমাদের শুধুমাত্র ফ্ল্যাট প্যানেলের ডিসপ্লেটি 480*800 পিক্সেল করতে হবে) এই স্ক্রীনটি সঠিকভাবে প্রদর্শন করতে।
একটি LCD ডিসপ্লেতে একটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ পরামিতি হল উজ্জ্বলতা, এবং উজ্জ্বলতা নির্ধারণ করে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ ফ্যাক্টর হল অ্যাপারচার অনুপাত। অ্যাপারচার অনুপাত হল কার্যকর এলাকার অনুপাত যার মধ্য দিয়ে আলো যেতে পারে। প্রতিটি আরজিবি পয়েন্টের মধ্যে কালো অংশটিকে কালো ম্যাট্রিক্স বলা হয়। ব্ল্যাক ম্যাট্রিক্স প্রধানত সেই অংশগুলিকে আবৃত করতে ব্যবহৃত হয় যা আলো প্রেরণের উদ্দেশ্যে নয়। উদাহরণস্বরূপ, কিছু ITO ট্রেস, বা Cr/Al ট্রেস, বা এটি TFT এর অংশ। প্রতিটি RGB হাইলাইট একটি আয়তক্ষেত্রের মত দেখায় না। এর উপরের বাম কোণে কালো ম্যাট্রিক্স দ্বারা আচ্ছাদিত একটি অংশও রয়েছে। এই কালো অনুপস্থিত কোণার অংশ টিএফটি এর অবস্থান।

LCD আকার: 4.3"
প্যানেলের ধরন: আইপিএস
রেজোলিউশন: 800xRGBx480
প্রদর্শন মোড: সাধারণত কালো
রঙের সংখ্যা: 16.7M
দেখার দিকনির্দেশ: সব
NTSC: 60%
বৈসাদৃশ্য অনুপাত: 1200
উজ্জ্বলতা: 800 cd/m2
মডিউল আকার: 105.57(H)x67.26(V)x2.88(D) মিমি
প্যানেল সক্রিয় এলাকা: 95.04X53।{3}} মিমি
পিক্সেল পিচ: 118.8x112.2 μm
পিক্সেল বিন্যাস: আরজিবি-স্ট্রাইপ
ওজন: TBD গ্রাম
ড্রাইভার আইসি: ST7262E43
আলোর উত্স: 12 LED l
ইন্টারফেস: RGB 24BIT
অপারেটিং তাপমাত্রা:-30~+85 ডিগ্রি
স্টোরেজ তাপমাত্রা:-30~+85 ডিগ্রি
গরম ট্যাগ: 4।
